アップデート

Doloc Town バージョン1.0ローンチ更新

2026年8月5日 — ストーリー完結、Old City Ruins、自動化、ローカライズ、80実績。

最終更新:

Doloc Town バージョン1.02026年8月5日Steamでローンチし、2025年5月7–8日開始のEarly Accessを終了。RedSaw Games Studio、Logoi Games、Pathea Gamesが完全メインストーリー、新探索地域、後半農業自動化、言語拡張、80 Steam実績を提供 — Pastoral Waves、Thrive & Ties、Harvest Fusion、Workshop統合の4大EA更新の集大成。変更点とWiki深掘り先を要約。

ローンチ後新規ははじめにウォークスルーから。復帰プレイヤーは優先アンロック日課チェックリストの自動化手順を更新。

ローンチ主要機能

メインストーリー完結

1.0キャンペーンはDoloc Valley派閥・フェス・遺跡謎を通じた終末後叙事を完結。ゲート旅行、新NPC台詞、強化ドローンモジュール向け戦闘スパイク。完走でOld City Ruinsと後半テックツリーノード — ガイド推奨以外は電力前に自動化購入を rush しない。

Old City Ruins(新地域)

Old City Ruinsは垂直探索、精鋭敵ドローン、サイドクエ、独自資源、初期マップバイオームと異なる環境危険。準備:

詳細は旧市街遺跡

農業自動化

整備士Modyと銃匠Codが1.0自動化:テックツリーAutomationで基本農業ドローン、屋内ミニハブ、播種/水やり/施肥/マルチ/収穫の一連ループ。屋内外プラットフォーム間移動、ステーションクラフト、倉庫仕分け — ストーリーとフェスに時間を。

ソーラー/風力と組み合わせ — 給電できないハブにレア材料を入れる前に農業自動化を読む。

ローカライズ拡張

1.0で日本語、韓国語、ロシア語、フランス語、ドイツ語、ブラジルポルトガル語が既存(英語、簡体字、繁体字)に追加。UIとストーリーテキスト拡大;本Wikiはsite.meta.jsonに従いロケールJSONを維持。

実績(合計80)

完全版は80 Steam実績 — 農業、遺伝子、ドローン戦闘、探索、友好、フェス、自動化、収集。コア自動化後に狩り — 多くの後半実績はOld Cityと遺伝子メモのラボ習熟を前提。

Early Accessから継承

1.0初出ではないが体験を定義:

システム導入Wiki
遺伝子(約20突然変異、3スロット)Harvest Fusion遺伝子システム
養魚Harvest Fusion農業ハブ
Long Night FestivalHarvest Fusionアップデートハブ
Steam Workshop1.0前Workshop
垂直農場EA開始はじめに

経済・バランス

1.0コミュニティ声:

  • 自動化は日課時間を減らすが初期クラフトシンク(電池、配線、コア)増。
  • Old City戦利品材料優先が遺物・精鋭スクラップへ。
  • 遺伝子min-maxはストーリー任意;掲示板農家は作物遺伝子ティア再確認。

推奨ローンチ後ルート

  1. Ruins解放までメイン章を完走/再開。
  2. 大量ドローンステーション前に発電アップ。
  3. 1作物ラインで自動化PoC。
  4. ドローンモジュールティア戦闘装備でOld City。
  5. 実績・フェス;レビューで後半ペース確認。

パッチ・セール文脈

Wholesome Games等Steamセールと一時割引と同時。価格はストアページ — Wikiはパッチ中心。

関連ページ

1.0は床であり天井ではない — Workshopと将来パッチがDoloc Townをさらに上へ。

FAQ

よくある質問

よく寄せられる質問への短い回答です。

Doloc Town 1.0の発売日は?

Steam完全版は2026年8月5日。Early Accessは2025年5月7日開始。

Old City Ruinsとは?

1.0の新探索地域。敵、NPC、サイドクエ、以前のマップを超える資源。

自動化の解放は?

Mody・Codのストーリー進行とテックツリーAutomation、加えて電力インフラ。

1.0の実績数は?

80。農業、ストーリー、戦闘、遺伝子、自動化、収集。

1.0で追加された言語は?

日本語、韓国語、ロシア語、フランス語、ドイツ語、ブラジルポルトガル語。

1.0に協力プレイは?

なし。完全版もシングルのみ。