ツール

Doloc Town スタミナ食リファレンス

調理バフ、食事タイミング、遺跡・鉱山・嵐の日の材料ルート。

最終更新:

スタミナはDoloc Townの隠し時計。登り過ぎ、熱波採掘、ドローン戦闘追跡を食事なしだと idle — 作物と掲示板タイマーは進む。本表は調理料理・スナック、摂取タイミング、材料の材料ガイド上の位置を要約。数値はバニラ1.0コミュニティ検証;友好解放レシピはパッチで微差。

旧市街遺跡マラソン前にクラフトで厨房強化。ツール強化と組み合わせ手ノード二重 drain 防止。

バフの仕組み

多くは時間付きスタミナ再生最大スタミナ増環境耐性(作物遺伝子に加え暑/酸軽減)。無限スタックは通常不可 — 弱いスナック2より強い1食。ドリンク系は戦闘中メニュー不可時の携帯回復。

コア参照表

項目(EN)厨房tier主材料効果(要約)用途
Roasted root platter基本鍋根菜、油中回復+短再生序盤探索
Valley stir-fry基本鍋Peppers, scallions, grain最大スタミナ↑平台建設日
Mushroom skewer pack基本鍋Chanterelle等雨中再生嵐採取
Fisher’s lunchキャンプ/釣り魚 fillet, herb水ルート用釣り+川ハーブ
Miner’s hash中級厨房鉄時代野菜、肉任意採掘スタミナ軽減銅/鉄洞窟
Heatwave cool soup中級厨房Mint, fruit, ice herb熱 drain 軽減夏の屋外
Acid-day tonic中級厨房保護ハーブ、瓶水酸性暴露軽減酸性雨遺跡
Drone pilot meal中級厨房高タンパク作物戦闘スタミナ+再生ドローンモジュール夜前
Festival banquet plate上級複数作物長時間万能バフ掲示板締切日
Long Night stew上級フェス季節品長再生、cozy debuff耐性フェス週アップデート
Guildmaster’s reserve友好レア作物、wine大きな最大スタミナストーリー章 push
Traveler’s dry ration保存保存果実、繊維軽量ポケット回復緊急バックパック

正確名はテックツリーとNPC心 — 贈答タイミングウォークスルー

食事タイミング

朝(作物前): 自動化前の多段水やりなら再生食。

昼(遺跡前): 長横スクロールは max スタミナ食がスナック勝る。

戦闘前: Drone pilot系は回避コスト軽減;射撃は電池制限 — ドローンガイド参照。

夜遠征: 暑/酸トニック+ヘッドランプで二重ペナルティ回避。

自動化後: 農作業優先度↓、マップは依然重要。

材料 farm ループ

材料農場近道
Peppers / scallions夏床冬温室
Mushrooms森 forage+畑掲示板採取日
Mint / herbs川・谷テックツリー種
Fish養殖/竿Harvest Fusion
Wine / beerHops+grapeクラフト発酵

作物遺伝子ティアで調理入力 yield 合わせ。

1日例

  1. 掲示板前朝再生日課2)。
  2. 採掘/Old Cityエレベーター前中級 max
  3. UI予報が酸/熱なら属性トニック
  4. 電池黄前軽スナック
  5. 夕食 spam 禁止 — 強1>弱3。

誤り

  • 生作物のみ(調理効率低)。
  • 暑/酸食なし「あと1部屋」。
  • 厨房未強化で上級料理(レア浪費)。
  • 友好レシピ>同 tier テックツリー忘れ。

関連

登る前に食べる。空腹スカベンジャーは thirsty 作物と同じ酸性雨に罰せられる。

FAQ

よくある質問

よく寄せられる質問への短い回答です。

スタミナ食はスタック?

強バフは弱を上書き。活動に最良1食、スナック連打より。

調理 vs 生作物?

遺跡・採掘・多段建設前は調理。序盤レシピ未解放は生で小補給可。

酸性雨に効く食?

中級トニック/スープでプレイヤー drain 軽減。作物は遺伝子か shelter。

上級レシピ解放?

テックツリー調理、NPC友好、Harvest Fusion Long Night等。

公式数値?

コミュニティ検証バニラ1.0要約。RedSaw調整あり — 大型更新後再確認。

ドローン電池に効く?

いいえ。電池は独自充電。食事はプレイヤー回避・登攀・手工具。