アイテム

Doloc Town 材料ガイド

バイオーム入手、遺跡ドロップ、派閥シンク。

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採取がDoloc Townのリズムを決める。酸性雨は屋根へ、夜は別ルートテーブル、派閥プロジェクトは「余り」のスタックを吸う。本ガイドはどこで何に使ういつ売らないか — 繊維が違う箱にあってケーブルカー修理が止まらないように。

クラフト加工品、ツール強化鉱優先、日課チェックリスト朝の採取枠と照合。

基本建材

木材

入手: Doloc Valleyの森、崩れた高速道路、掲示板採取クエ。

用途: プラットフォーム、納屋、バス停(1停150+)、前哨休憩、基本工具。

Tip: 大量伐採前に斧tier — 垂直 farm 最初のボトルネック。

石材・rockwood

入手: 地表、採石場、Outskirtsバスプロジェクト。

用途: 石道、treatyインフラ、中級建築。

Tip: 後半マップのrockwood — クエ文なしで「gray」捨てない。

繊維

入手: 高草バイオーム、River Valley植物、キノコクエ。

用途: ロープ、柵、休憩所、掲示板織物。

Tip: 軽い — 探索ループは満載。

鉱・金属

銅鉱/銅インゴット

入手: 浅い洞窟、序盤戦闘域、ドローン偵察崖。

用途: 初格納庫モジュール、配線バッチ、ケーブルカー(ゴムと)。

Tip: 売る前に溶解;クラフト2倍がインゴットに効く。

鉄鉱/鉄インゴット

入手: 深洞窟、工場遺跡、1.0後旧市街遺跡

用途: 上級ドローン枠、建設ドローン、重量ステーション。

Tip: スタミナ食ドローンティア再生チップとセット。

スクラップ・部品

金属スクラップ・解体部品

入手: 敵ドローン、壊れた機械、遺跡箱。

用途: 大量クラフト、フェス納品。

電池・配線

入手: スクラップループ、ロボドロップ、店ローテ。

用途: Power Assistanceクエ、自動化ハブ、treaty port復興。

Tip: 派閥リストのPower Assistance — 電池10本待機。

Old engine cores

入手: 遺跡精鋭、レア箱、repeat 戦闘。

用途: 建設ドローン設計図、後半テックツリー、上級格納庫。

Tip: 低速 — ストーリー解放ゾーン優先。

ゴム

入手: 特定荒地ノード、交易所、特定敵解体。

用途: ケーブルカー(コミュニティで×10)、車両系クエ。

農産・採取品

畑を出た作物も材料。大量掲示板・調理:

メモ
Hops / grapes町依頼の酒コレ
Peppers, scallions, mint調理・派閥味
Mushrooms期限採取
Blueberry, wax apple序盤贈答
Bamboo tube, thornsRivervalley研究

遺伝子改変版は多くの注文で同等 — 作物遺伝子ティア遺伝子メモ

レア・後半

遺物断片旧市街遺跡、フィナーレ章。

遺伝子サンプル — 遺跡ラボ、掲示板、遺伝子マシン副産。クローン前に売らない。

Thundergrass等 — 天候スポーン;雷電力農業なら嵐中採取。

魚・養殖 — Harvest Fusion拡張;調理・贈答。

バイオーム早見

バイオーム一般リスク
Doloc Valley木、繊維、基本作物
森/川ハーブ、竹、魚
洞窟銅、鉄、宝石スタミナ、暗闇
遺跡/Outskirtsスクラップ、コア、遺物ドローン戦、酸性雨
Old City精鋭 scrap、ストーリー高難度戦闘

新バイオーム前にドローン戦闘

派閥・ストーリーシンク

  • バス停 — 木+石(+ rockwood)
  • Treaty port — 大量ゴールド+加工品
  • ケーブルカー — ゴム+銅インゴット
  • 前哨休憩 — 木+繊維

クエ保留箱を倉庫横に — 一括売却防止。

農業 vs 採取時間

酸性雨で畑が危ない日は昼農業・夜遺跡 — 優先アンロックも同趣旨。不足時は加工/栽培/を先に1時間 grind 前に検討。

関連

材料は記憶。箱にラベルすれば満タンインベントリシム感が減る。

FAQ

よくある質問

よく寄せられる質問への短い回答です。

売ってはいけない材料?

Old engine cores、遺伝子サンプル、遺物断片、アクティブクエ品。クエ保留箱。

序盤銅の farm?

浅洞窟とValley外初戦闘域。強化ツルハシと基本ドローン。

バス停の木材量?

コミュニティで主要停約150+石/rockwoodは立地次第。

天候でスポーン変化?

雷系植物は嵐。酸性雨は屋内へ、地表ノードは通常永久削除しない。

MOD材料は?

バニラ1.0のみ。Workshop MODは独自鉱・作物あり。