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Doloc Town クラフトガイド

作業台ティア、2倍マシン出力、遺伝子・ドローン・自動化を支えるバルクラフト。

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Doloc Townのクラフトは垂直農場の背骨です。終末スクラップを板材に、インゴットをドロンバレルに、農場余剰をスタミナ食に変え、遺跡ランを生かします。本ガイドは作業台進行マシン出力アップグレードバルクラフトループ、クラフト品と遺伝子システムドローンモジュールバージョン1.0自動化ステーションの関係を扱います。

新セーブ数日目ならはじめに材料優先アンロックと併読し、依存レシピより先にマシンをクラフト。

作業台・ステーション基礎

最初の作業台は簡単レシピ:ツール、基本プランター、木部品。テックツリー拡張で専門ステーション — 金属加工、配線台、調理鍋、錬金台、遺伝子ラボキット、ドローン格納庫 — が解放。各ステーションはプラットフォームグリッドのbuildingスロット。ソーラー・風力導入後の配線余白を計画。

クラフトUIはインベントリと近傍倉庫から材料表示。垂直農場は標高ごとに中央倉庫1箱が効率的 — アイテムハブの在庫Tips参照。

出力2倍 — 早めにクラフト

コミュニティ効率ガイドはクラフトマシンレベルアップを中盤Tech Points最優級に位置づけ。板材・金属板・配線の出力2倍ノードは以降の設計図を生材料で安くします。目安:

  1. マシン解放。
  2. 出力ティアを可能ならアップ。
  3. 伝説モジュール・フェス装飾の前に中間品バッチ。

出力アップを飛ばすと同アイテムを2倍の採取コストで作る — 遺伝子ラボ前の典型停滞点。

コアバルクラフト

木材→板材

森タイルと崩れた高速道路から木材。板材はプラットフォーム、柵、納屋、マップ派閥プロジェクトのバス停修復に。採集参照。

鉱石→インゴット→板

洞窟とドローン戦闘の銅・鉄を溶解→インゴット→シート。格納庫モジュールと電力部品。作物が shelter なら酸性雨の夜採掘が安全 — 日課チェックリスト記載。

繊維→布/ロープ

柵、袋、掲示板織物。ギルドが布依頼に回ったら一括加工。

農場→厨房→バフ

調理はスタミナタイマー付きクラフト。保存食材と農産物をスタミナ食表の食事に。NPC友好で上級レシピ — ウォークスルー

スクラップ→電池/配線

解体ロボから電池・電線 — 自動化ハブとTreaty Portクエストに必須。Old engine coresは低速 — 主線シンク後に副産物。

遺伝子向けクラフト

遺伝子改変はクラフト消耗品と安定種在庫を消費。作物遺伝子ティアの3スロットロール前:

  • 失敗でシーズン停止しないようバックアッププランター・倉庫。
  • 遺伝子枝解放時に肥料・栄養基をバッチ。
  • UI推測より遺伝子メモにコンボ記録。

入力が安定すれば遺伝子はギャンブルではない。

ドローン向けクラフト

格納庫レシピはドローンモジュールティアの戦闘進行を反映:

段階典型クラフト品
序盤基本バレル、ランチャー弾種
中盤連射コンソール、スタンアタッチ
後半貫通ビーム、リジェンチップ、照明

掲示板が余剰インゴットをゴールド用に要さない限り1モジュールずつ。

自動化向けクラフト(1.0)

ModyCodの自動化枝は加工金属・配線・電池・ドローンステーション枠を消費。ビルド順:

  1. 農業自動化の発電(ソーラー/風力)。

  2. 屋内ミニハブ枠。

  3. 播種・水やり・施肥・マルチ用農業ドローンパッド。

  4. 仕分け・プラットフォーム間移動の物流ドローン。

自動化クラフトは材料急増 — 起動前に材料ガイドのレアを補充。

テックツリー外のレシピ

  • NPC友好ギフト — 心レベルで調理・錬金。
  • 派閥評判 — 交易所に建築部品。
  • 掲示板報酬 — 単発設計図・一括割引。
  • Old City Ruins — 後半遺物で独自クラフト — Old Cityガイド

効率チェックリスト

  • 装飾大量クラフト前に出力アップ
  • ストーリー用に未加工鉱石1箱
  • マラソン前にスタミナ食調理
  • 格納庫クラフト後ドローン電池確認・即テスト
  • 経済:スタミナ時間あたりゴールド vs 掲示板

関連ページ

賢く短くクラフト。今日2倍板材は明日の自動収穫機。

FAQ

よくある質問

よく寄せられる質問への短い回答です。

最初に解放すべきクラフトアップグレードは?

倉庫と基本作業台レシピ、次にテックツリーで板材・インゴットの出力2倍。以降すべてが安くなる。

クラフトステーションに電力は必要?

基本台は不要。自動化時代マシンと屋内ハブは自動化テック枝のソーラー・風力・電池網に接続。

ドローンモジュールを一括クラフトできる?

インゴット・配線があれば可。多くは1つずつ作りレアコア前にテスト。

クラフトと遺伝子ラボの関係は?

ラボはクラフト消耗品と種を消費。バックアップ種は未改変のまま、肥料バッチで失敗ロールがシーズンを止めないように。

調理レシピの出所は?

テックツリー、NPC友好、一部クエスト。出力はスタミナ食ツールページのバフに。

1.0でクラフトは変わる?

1.0で自動化ステーションレシピと後半遺物クラフト追加。新マシンはバージョン1.0更新メモ参照。