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Doloc Town Guide craft

Tiers établi, doubles rendements machines et boucles bulk pour gènes, drones et automatisation.

Dernière mise à jour:

Craft Doloc Town = colonne vertébrale ferme verticale. Scrap apocalypse → planches, lingots → canons drone, surplus ferme → repas stamina runs ruines. Progression établi, upgrades rendement machines, boucles bulk, lien système génétique, modules drone, stations automatisation Version 1.0.

Jours début save : Guide de démarrage, matériaux, priorités déblocage — machines avant recettes dépendantes.

Bases établi et stations

Premier établi : outils, jardinières basiques, bois. Tech Tree débloque stations — métal, câblage, marmites, alchimie, kits labo gènes, fabricateurs hangar drone. Chaque station slot bâtiment grille plateforme ; headroom lignes power solaire/éolien.

UI craft = matériaux inventaire + stockage proche. Fermes verticales : une caisse centralisée/élévation majeure ; tips hub objets.

Doubles rendement — craft early

Guides efficacité rank level-ups machines craft meilleurs spends Tech Points mid-game. Node double planches/tôles/fils = blueprints suivants moins chers matériaux. Règle :

  1. Unlock machine.
  2. Upgrade tier rendement disponible.
  3. Batch intermédiaires avant modules légendaires/déco festival.

Skip yield upgrades = même item coût scavenging double — stall point courant pré-labo gènes.

Boucles bulk core

Bois → planches

Forêts/viaducs → planches plateformes, clôtures, granges, réparations bus carte. Stock planches avant chapitres outposts.

Minerai → lingot → tôle

Cuivre/fer grottes Combat au drone → lingots → tôles modules hangar/power. Nuits acide minage safe si cultures abritées — checklist.

Fibre → tissu/corde

Clôtures, sacs, commandes textile tableau. Bulk quand guild orders tournent tissu.

Ferme → cuisine → buff

Cuisine = craft timer stamina. Repas repas stamina. Upgrade stations cœurs PNJ Soluce.

Scrap → batterie/fil

Robots démontés → batteries/fils électriques — hubs auto, quêtes port traité. Old engine cores farm lent ; secondaires après sinks histoire primaires.

Craft pour gènes

Modification gènes consomme consommables labo + stock graines stable. Avant triples tier list gènes :

  • Craft jardinières/stockage backup échecs expériences.
  • Batch fertilisant/bases nutriments branche gènes unlock.
  • Log combos gene notes pas UI guess.

Gènes ≠ gambling si pipeline craft inputs steady.

Craft pour drones

Recettes hangar = progression Modules drone :

PhaseGoods typiques
EarlyCanons basiques, munitions launcher
MidFast-fire consoles, stun attachments
LatePierce beams, regen chips, lumières utilitaires

Un module à la fois sauf tableau needs lingots spare pour or.

Craft pour auto (1.0)

Branche auto Mody/Cod = métal transformé, fils, batteries, frames stations drone. Ordre build :

  1. Power solaire/éolien auto agriculture.
  2. Frame mini hub intérieur.
  3. Pads drones ag semis/eau/engrais/mulch.
  4. Drones logistique tri/travel inter-plateformes.

Spike matériaux auto — restock matériaux rares avant trigger.

Sources recettes hors Tech Tree

  • Cadeaux amitié PNJ — cuisine/alchimie
  • Réputation factions — pièces construction
  • Récompenses tableau — blueprints/remises bulk
  • Old City Ruins — reliques crafts uniques Old City

Checklist efficacité

  • Upgrade yield avant mass craft déco
  • Crate minerai brut réserve spikes histoire
  • Repas stamina avant marathon craft
  • Batterie drone après craft hangar — test modules immédiat
  • Or/stamina/heure vs pay tableau

Pages liées

Craft smarter not longer. Planches doublées aujourd’hui = moissonneuses auto demain.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Premier upgrade craft à unlock ?

Stockage + recettes établi basiques, puis doubles rendement planches/lingots Tech Tree. Séquence unlock reste moins cher.

Stations craft need power ?

Établis basiques non. Machines ère auto et hubs intérieurs = grid solaire/éolien/batteries branche auto.

Craft modules drone en bulk ?

Oui si lingots/fils stockés. Plupart craft combat un à un test avant cores rares.

Craft × labo gènes ?

Labo consomme consommables craftés + graines. Backups non modifiés ; batch fertilisant échecs rolls.

Recettes cuisine d'où ?

Tech Tree, cœurs PNJ, quêtes. Outputs = buffs repas stamina.

Craft change 1.0 ?

Lancement ajoute recettes stations auto et reliques late. Notes version 1.0 nouvelles machines.