Doloc Town Ordre déblocage tech prioritaire
Choix Tech Tree early, mid et late pour ne jamais avoir un labo gènes sans approvisionnement.
Les Tech Points dans Doloc Town sont finis jusqu’à ce que vous cycliez bulletins, quêtes faction et chapitres histoire. Le Tech Tree couvre outils agriculture, cuisine, drones combat, bâtiments, gènes et automation — erreurs early (décor avant soulagement inventaire) ralentissent toute la courbe Guide de démarrage. Cette page liste déblocages prioritaires communauté par phase. Ce n’est pas un ordre officiel RedSaw Games Studio ; adaptez si vous role-play combat ou rush histoire d’abord.
Gagnez Tech Points surtout via Guildmaster Bellad, commandes bulletin ville et quêtes principales. Avant dépense, vérifiez matériaux et stations Artisanat requis — beaucoup débloquent recette avant machine qui double sa sortie.
Early game (jours 1–15, premières plateformes)
Inventaire et stockage — Poids porté extra et caisse stockage proche évitent fin prématurée des runs ruines. Listes early classent stockage et conteneurs basiques au-dessus logement cosmetic.
Établi tier I → traitement basique — Planches, tôles métal et fils alimentent tout. Upgrader nœuds rendement craft quand le tree offre double sortie ; voir guide craft.
Upgrades arrosoir / houe — Premiers Améliorations d’outils réduisent taxe stamina sur agriculture manuelle avant drones.
Station cuisine + 2–3 recettes staples — Recettes liées récupération stamina (référence stamina foods). Combattre canicules sans repas gaspille jours.
Blueprint drone combat basique — Nécessaire bugs scriptés et runs cuivre. Associez Modules drone pour priorités canons.
Reporter : décor avancé, extensions pisciculture, mutations gènes profondes, automation — sauf quête hard-gate.
Mid game (expansion verticale, labo gènes, factions)
Level-ups machines craft — Doubler sortie planches et lingots = unlock mid-game tier S communauté ; finance or bulletin et réparations arrêts bus des guides faction.
Labo gènes + branche tech gènes — Débloquer quand entrées graines stables. Lisez tiers gènes cultures avant de brûler modules.
Tech greenhouse / jardinières indoor — Revenus hiver et isolation pluie acide. Relie préparation météo agriculture dans checklist quotidienne.
Cultures efficaces bulletin — Tech pour graines demandées en commandes rotatives (peppers, hops, grapes, mushrooms). Croisez matériaux objets pour drops.
Upgrade châssis drone — Deuxième socket modules (support/chip) avant profondeur carte.
Infrastructure bus / avant-poste — Temps voyage = coût caché. Débloquer quand stacks bois et pierre stables.
Alchimie ou cuisine avancée (gated amitié) — Niveaux cœur PNJ révèlent recettes ; planifiez routes sociales dans Soluce.
Late game (automation 1.0, Old City, achievements)
Nœud automation (branche Mody) — Automation agricole définit endgame 1.0 : drones agricoles, mini hub indoor, boucles seeding/watering/mulch. Priorité après génération énergie (solaire/éolien) online.
Upgrades grille énergie — Météo éclairs et tempêtes deviennent atouts quand turbines et batteries scalent.
Drones construction / logistique — Tri items et craft recettes depuis stations drone — QoL pour chasse 80 achievements.
Préparation Old City Ruins — Modules pierce combat, éclairage, chips Auto-Refill des tiers drone ; gear gates dans guide Old City.
Gene optimization III — Min-max troisième slot quand commandes bulletin et festival exigent traits parfaits.
QoL adjacent Workshop — Pas sur tree, mais mods Workshop peuvent ajouter feeling unlock parallèle — restez vanilla jusqu’à histoire complète pour achievements Steam propres.
Table priorités (référence rapide)
| Phase | Débloquer d’abord | Deuxième | Reporter |
|---|---|---|---|
| Early | Stockage, rendement craft basique | Outils + cuisine | Décor, min-max poisson |
| Mid | Labo gènes, greenhouse | Sockets drone, bus | Armes dupliquées |
| Late | Automation + énergie | Drones logistique | Tech purement cosmetic |
Boucles ressources alimentant le tree
Alternez agriculture jour et scavenging ruines nuit quand pluie acide menace cultures. Commandes bulletin communauté spike revenus Tech Points — vérifiez chaque matin via checklist quotidienne. Vendez biens traités au lieu minerai brut une fois doubles craft actifs.
Erreurs courantes
- Débloquer mutations gènes avant stock graines backup — Gardez toujours graines non modifiées.
- Ignorer tech repas stamina — Ruines durent plus sans buffs cuisine.
- Automation avant énergie — Drones idle sans solaire/éolien ; voir guide automation.
- Combat mono-piste — Pioche sous-upgradée quand batterie drone vide bloque nœuds ressources.
- Workshop avant maîtrise vanilla — Mods masquent boucles économie faibles encore nécessaires en base game.
Liens associés
- Hub tier lists — gènes et drones classés
- Hub objets — quoi crafter après chaque unlock
- Hub outils — feuilles planification et routines
- Notes version 1.0 — timing automation et Old City
- Critique — durée tree complet en 1.0
Dépensez Tech Points là où une corvée quotidienne disparaît — pas là où un décor screenshot une fois. Revisitez cet ordre à chaque patch majeur ajoutant nœuds ou re-pricing recettes.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Où gagner Tech Points le plus vite ?
Quêtes Guildmaster, commandes bulletin, chapitres histoire. Quêtes bulletin timed haute récompense = meilleure source repeatable mid-game.
Débloquer gènes ou automation d'abord ?
Gènes mid-game quand labo approvisionnable. Automation complète = branche late 1.0 après génération énergie — ne rush pas au premier tier plateforme.
Cet ordre est-il officiel ?
Non. Consensus communauté pour progression vanilla efficace. Saves role-play ou combat-focused peuvent inverser priorités agriculture et combat.
Quoi débloquer avant Old City Ruins ?
Upgrader sockets drone, modules pierce ou shield-break, utility éclairage, cuisine stamina. Vérifiez upgrades outils pour melee backup quand batterie meurt.
Les amitiés PNJ gatent-elles la tech ?
Certaines recettes et stations exigent niveaux cœur. Déblocages amitié parallèles au Tech Tree, pas à la place.