Doloc Town Mods Steam Workshop
S'abonner, dépanner et jouer en sécurité avec le pipeline mod PC Doloc Town.
Doloc Town a intégré Steam Workshop pendant Early Access — avant lancement 1.0 août 2026 — pour que joueurs PC étendent cultures, décor, tweaks QoL et expériences balance sans quitter Steam. Cette page explique comment Workshop s’intègre au wiki vanilla : types mod existants, s’abonner responsablement, et quand ignorer conseils moddés sur Tier list ou Notes de gènes écrits pour 1.0 non moddé.
Workshop est PC uniquement via app Steam 2285550. Joueurs console et chasseurs achievements devraient confirmer impact mod avant activation.
Ce que Workshop ajoute
Auteurs communauté publient packs incluant couramment :
| Catégorie mod | Exemples | Wiki vanilla s’applique ? |
|---|---|---|
| Cosmétique / décor | Skins meubles, chapeaux, tuiles plateforme | Surtout oui |
| Cultures & graines | Nouvelles plantes, temps croissance altérés | Partiel — lire pages mod |
| QoL | Tweaks UI, helpers tri | Oui avec réserves |
| Balance | Dégâts drone, stamina, prix | Non — tier lists changent |
| Total conversions | Grosses overhauls | Non — traiter comme nouveau jeu |
RedSaw ne curate pas chaque upload ; lisez descriptions mod, screenshots et fils commentaires pour compatibilité Version 1.0.
Comment s’abonner (client Steam)
- Ouvrez Doloc Town dans bibliothèque Steam.
- Cliquez Hub Communauté → Workshop (ou onglet Workshop page store).
- Parcourez ou recherchez ; ouvrez page mod.
- Cliquez S’abonner — Steam télécharge dans dossier contenu workshop.
- Lancez Doloc Town ; activez mods dans gestionnaire in-game si demandé (labels UI varient par patch).
- Démarrez ou chargez save ; certains mods exigent nouvelles saves — lisez notes auteur.
Désabonnement retire updates futurs mais peut laisser items orphelins dans anciennes saves — backup saves avant expériences.
Load order et bases conflits
Ordre load Workshop compte quand deux mods éditent même table culture ou JSON recette :
- Loads tardifs overrident précédents dans beaucoup pipelines style Unity — testez un mod à la fois.
- Préférez mods listant compatibilité 1.0 en description après lancement 1.0.
- Désactivez moitié liste recherche binaire quand crash au boot.
- Gardez saves vanilla séparées des moddées pour runs achievements propres.
Documentez liste active dans notes perso avec checklist quotidienne si mods ajoutent corvées (ex. nouvelles machines à alimenter).
Sécurité et achievements
Achievements : achievements Steam peuvent encore se débloquer sur saves moddées selon type mod, mais mods cheat ou bugués trivialisent objectifs. Poursuivez 80 achievements sur save vanilla d’abord si complétion compte pour vous.
Stabilité : crash au load signifie généralement mod outdated post-patch — attendez update auteur après notes patch Steam.
Spoilers : mods histoire ou éditions région contournent rythme Soluce prévu.
Multijoueur : Irrelevant en 1.0 — Doloc Town reste solo ; Workshop solo uniquement.
Directions mod populaires (conceptuel)
Auteurs ciblent souvent pain points vanilla discutés dans critiques et Hub des guides :
- Tuiles ferme verticale et éclairage extra
- Cultures recolorées pour clarté système génétique
- QoL drone (UI batterie, tweaks aim assist)
- Nouveaux ingrédients cuisine alimentant tableaux Repas stamina — wiki ne liste pas repas moddés
- Packs décor matching esthétique Festival Long Night de Harvest Fusion
Vérifiez toujours licence et crédit si vous streamez ou partagez fermes moddées.
Quand jouer vanilla
- Première playthrough pour révélations histoire et Ruines Old City
- Apprendre boucles énergie automatisation sans bâtiments extra
- Utiliser Tier list communauté verbatim
- Écrire bug reports RedSaw — reproduisez sans mods d’abord
Revenez Workshop après comprendre boucles Artisanat et matériaux.
Après grosses patches
- Lire résumé hub mises à jour.
- Mettre à jour Doloc Town via Steam.
- Mettre à jour mods abonnés (auto-download Workshop si activé).
- Désactiver tous mods → tester save → réactiver un par un.
- Rafraîchir notes gènes et drone perso si mods balance changent metas.
Pages associées
- Notes 1.0 — baseline lancement que mods devraient cibler
- Hub outils — checklists externes pendant UI moddée change
- Hub agriculture — systèmes vanilla que mods peuvent overrider
- Hub objets — nouveaux items moddés n’apparaissent pas guides vanilla
Workshop est la serre communautaire de Doloc Town — cultivez prudemment, étiquetez saves, et gardez backup graines vanilla save pour l’apocalypse.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quand Steam Workshop est arrivé pour Doloc Town ?
Intégration Workshop ship comme update EA majeure avant sortie complète 1.0 août 2026 sur Steam PC.
Mods fonctionnent sur saves existantes ?
Beaucoup mods cosmétiques et QoL marchent sur saves existantes. Mods lourds contenu peuvent exiger nouvelles saves — lisez description de chaque mod.
Peut-on gagner achievements avec mods activés ?
Souvent oui sur Steam, mais mods cheat ou overhaul trivialisent objectifs. Utilisez save vanilla pour chasse achievements légitime.
Pourquoi crash après patch ?
Mods outdated cause habituelle. Désactivez tous items Workshop, vérifiez lancement vanilla, réactivez mods un par un.
Tier lists wiki valides avec mods ?
Tier lists et guides gènes ciblent vanilla 1.0. Mods balance ou cultures invalident rankings jusqu'à retest save moddée.