Walkthrough histoire Doloc Town
Ordre quêtes principales mairie à terraformation — spoilers signalés.
Ce walkthrough liste les beats histoire principale Doloc Town en ordre progression pour joueurs voulant clarté sans errer. Couvre histoire 1.0 jusqu’à Old City Ruins, solo Proti. Spoilers majeurs sous sections labelées ; arrêtez-vous au Résumé sans spoiler pour direction vague. Aide systèmes : Guide de démarrage, Début de partie, Comment jouer plutôt que noms quêtes ici.
Résumé sans spoiler
Vous arrivez, farmez, rencontrez Mayor Claud, enquêtez River Valley avec botaniste Alchemy. Guilde donne outils mouvement et drone combat grottes. Mid-story = appareil terraformation, financement port traité, restauration wetlands. Late 1.0 ouvre Old City Ruins pour finale environnementale. Quêtes annexes et amitiés parallèles — les ignorer ralentit craft et upgrades drone zones dures.
Acte 1 : Bienvenue Doloc Town
Rencontrer le maire
Après tutoriel Cassia, ascenseur mairie, parler Mayor Claud. Lance arc enquête Eden et courrier quêtes. Visiter Alchemy Botanical Research Lab (gauche ascenseur) quand demandé.
Eden of the Valley (gate River Valley)
Droite ville vers River Valley. Cinématique entrée scellée. Attendre deux jours in-game courrier Merlin route ouverte. Entrer ; induction guilde = jetpack et double-saut.
Objectifs :
- Parler Alchemy avant/après voyages vallée.
- Disque analyse plantes salle cachée oiseaux droite vallée — examiner machine.
- Retour disque Alchemy.
Combat : gear drone initial suffit si esquive ; farm modules drops si galère — Combat drone.
Acte 2 : Night Assembly et pioche cuivre
Déblayer éboulis
Night Assembly : réunion port traité 18:00–22:00. Carnet Claud suit demandes résidents. Upgrade pioche cuivre Merlin (1500 or, cinq lingots cuivre, recherche fonte). Casser éboulis haut-droite River Valley.
Récompense : Blueprint layout déchiré — livrer Claud.
Rappel : lingots cuivre = upgrades fonte Début de partie.
Acte 3 : Appareil terraformation légendaire
Réparation jetpack et échantillon noyau
Blueprint à Mira avant-poste au-delà éboulis → réparation jetpack. Trois caoutchouc pour dash air.
Haut-gauche vallée extracteur noyau → échantillon noyau. Ennemis plus durs — upgrade modules drone, buffs nourriture.
Appareil grotte secrète
Appareil terraformation bas-gauche ferme ; grotte secrète. Inspecter machine, rapporter Alchemy.
Puzzle câblage Mody
Mody conseils réparation ; notes recette batteries. Deux petites batteries + cinq câbles power. Câblage :
- Fil rouge droite → bleu gauche.
- Rouge gauche → vert endommagé.
- Bleu droite → jaune endommagé.
- Noir endommagé → blanc endommagé.
- Joindre paire bas opposée.
- Allumer panneau.
Succès Eden’s Tech après arc.
Acte 4 : Financement port et wetlands
Dragage rivière et Mayor’s Glory
Insérer échantillon noyau terraformation. Score aussi échantillons déjà collectés — cultures, monstres, objets Carte.
5000 or restauration port traité (plusieurs jours après paiement). Parallèle échange privé Paiea : clé rouillée, dix pommes cire, dix pommes cire miel — débloque Wetlands.
Succès Mayor’s Glory. Fruit Eden = PV/stamina max permanents — utilisez à bon escient.
Restauration wetlands
Examiner tablette pierre et réservoir. Ennemis plus forts ; Régions et Collecte chemins sûrs.
Réparer quatre tuyaux (trois kits réparation tuyau au-delà starters). Installer prototype lotus terraformation quand Alchemy dirige.
Acte 5 : Old City Ruins (Version 1.0)
Après wetlands, Alchemy autorise Old City Ruins — zone expansion 1.0 finale et loot avancé. Préparez cultures protégées gènes, backups auto, power foudre-sûr Automatisation avant longues expéditions.
Demandes visiteurs port traité continuent ; financent recettes et déco festivals.
Contenu annexe à ne pas skip
| Tâche parallèle | Pourquoi |
|---|---|
| Cœurs amitié | Recettes, stock boutique, courrier |
| Tech Tree | Gates batteries, rods, gènes |
| Système génétique | Diversité terraformation et or |
| Festivals | Objets horaires, flavor histoire |
| Mods Workshop | QoL optionnel Steam (1.0) |
Post-histoire et completion
Crédits ≠ fin contenu. Continuez gènes cultures (tier list), max auto, collections élevage/pêche, succès, Workshop. Notes 1.0 équilibre post-lancement.
Guides liés
- Guide de démarrage — onboarding sans plot
- Protection météo — saisons pendant attentes
- Avis — rythme histoire
- Checklist quotidienne — dailies parallèles timers quête
Timers quête respirent — utilisez jours d’attente pour renforcer ferme ; chaque région doit sembler méritée.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Durée histoire principale Doloc Town ?
~30 h+ en 1.0, ~20 h early EA. Annexes et gènes > 100 h total.
Pourquoi River Valley bloquée au début ?
Gate histoire. Alchemy + entrée, puis ~2 jours courrier Merlin avant guilde.
Minigame câblage terraformation ?
Deux petites batteries, cinq câbles power, paires fils Mody. Erreurs échouent mais remboursent matériaux.
Débloquer Wetlands ?
5000 or port, attendre réparations, échange Paiea : clé rouillée, pommes cire, pommes cire miel.
Ouverture Old City Ruins ?
Après restauration wetlands et prototype lotus, Alchemy envoie Old City Ruins update histoire 1.0.
Récompenses permanentes manquables ?
Fruit Eden boost stats permanent port dragage. Blueprints quête requis — coffres maison.