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Doloc Town Collecte et routes ressources

Farmez minéraux, plantes, scrap et reliques efficacement à travers Outskirts, Valley, Wetlands, grottes et ruines.

Dernière mise à jour:

La collecte fait payer le wasteland à votre ferme Doloc Town. Plus de quarante types ressources — minéraux, herbes, scrap, insectes, éclats reliques — spawnent dans régions avec timers respawn, exigences outils et nœuds assist drone. Routes efficaces minimisent stamina tout en alimentant Artisanat, inventaire matériaux, expériences système génétique et réparations Combat au drone. Ce guide cartographie boucles quotidiennes, progression outils, fenêtres spawn rares et intégration avec arrêts pêche sur chemins partagés.

Outils collecte et upgrades

Pioche / marteau — cassent nœuds minéraux et murs ruines. Tier détermine qualité minerai — cuivre Outskirts vs capacitors grottes vs titanium ruines.

Faucille / couteau — récoltent herbes et plantes. Requis pour épices wetland et fleurs valley en cuisine.

Filet / jarre insectes — capturent insectes pour appâts pêche et réactifs alchimie.

Kit salvage — piles scrap et épaves mécaniques ; revenu early principal avec Lank.

Upgrade outils via atelier Gerald avec matériaux collectés — boucle classique. Suivez ordre upgrade Guide de démarrage avant grind nœuds rares non cassables.

Catégories ressources

Minéraux — pièces machines, batteries, kits réparation drone, upgrades bâtiments.

Herbes et plantes — buffs cuisine, antidotes craft, catalyseurs gènes sur Notes de gènes.

Scrap — monnaie universelle avec Lank ; alimente chemin outils Début de partie.

Insectes et appâts — liés profitabilité pêche biomes partagés.

Reliques et items lore — remises quête, sets musée, cadeaux amitié Cod et Mayor Claud.

Croisez page matériaux pour tables consommation craft — évitez vendre minerais nécessaires demain pour builds hub automatisation.

Route 1 : boucle matin Outskirts

Durée : un matin in-game

Chemin : porte ville → piles scrap nord → patch herbes est → rochers insectes près ruisseau → vendre/échanger Lank → maison avant fenêtre pluie midi

Yield : scrap baseline, herbes communes, minerai tier-1

Notes : safe débutants ; pratiquer techniques pull Combat au drone sur loups faibles

Associez plantation cultures avant départ — revenez arroser à midi.

Route 2 : circuit herbes-industrie River Valley

Durée : après-midi

Chemin : entrée valley → shortcut cascade → terrasses herbes → nœuds falaise mine → bonus quai pêche → sortie grotte ascenseur ville

Yield : graines valley, minerai mid, items quête Eden, broodstock pêche

Notes : module drone pierce pour embuscades plantes ; quêtes Alchemy peuvent gater nœuds herbes jusqu’à dialogue fait

Graines valley doivent passer stabilisation système génétique avant mass planting tiers Outskirts acide-prone.

Route 3 : collecte nuit Wetlands

Durée : crépuscule à aube

Chemin : buff repas antidote → boardwalk wetland → lits roseaux poison → spots glow insectes rares → pool poison fish → sortie avant expiration debuff soleil

Yield : épices, insectes rares, roseaux wetland, éclats modules gènes

Notes : antidote obligatoire cuisine ou Repas stamina ; torche visibilité ; drone shield recommandé

Coffres night-only despawn à l’aube — prioriser coffres sur minerai extra si conflit timer.

Route 4 : run minéraux profonds grottes

Durée : session complète

Chemin : shaft Outskirts OU sinkhole valley → nœuds drill drone utility → clearance nest mutants → veine capacitors → sortie alternée si unlock

Yield : capacitors, cristaux rares, salvage combat, caches graines cachées

Notes : carburant torche mandatory ; ancres corde ; kits réparation stackés ; inventaire vidé avant entrée

Capacitors alimentent premières batteries solaires — prioriser avant dépenses shop cosmetic.

Route 5 : farm scrap post-histoire Old City

Durée : soir repeatable

Chemin : tunnel transit → tapis roulant Industrial → module magnet scrap drone → ruelles Commercial → maison via shortcut

Yield : scrap high-tier, fragments modules, blueprints décor

Notes : seulement après unlock Ruines Old City ; loadout combat requis ; pas pour joueurs story-first mid-game

Timers respawn et planning

Nœuds respawn sur cycles jour in-game — heures exactes varient par tier. Épinglez pins carte pour veines capacitors et clusters épices wetland ; revisitez tous les 2–3 jours plutôt que marathons quotidiens gaspillant stamina.

Automatisation ferme gère revenus cultures jours collecte — set export chests avant départ pour récolte passive.

Météo et collecte

Pluie acide boost certaines herbes mais vous blesse sans gear — pas worth risque early. Canicules assèchent spawns insectes ; pluie augmente yields pêche side sur routes combinées. Sync jours collecte avec maintenance ferme protection météo : couvrir cultures d’abord, explorer fenêtres claires prévues board ville.

Assist drone nœuds inaccessibles

Minerais falaise haute et ledges ruines exigent modules drill ou magnet — voir Modules drone. Recall drone après salvage pour éviter bugs pathing chute falaise rapportés patches early 1.0 — voir notes version 1.0 fixes.

Vendre vs crafter biens collectés

RessourceVendre brut ?Crafter plutôt ?
Scrap communOui, earlyPlus tard, garder pour kits
CapacitorsNonToujours batteries
Herbes raresSeulement excèsBuffs cuisine d’abord
ReliquesJamaisQuête et musée

Intégration ranching et cultures

Fumier et déchets cultures alimentent compost pour jardinières herbes maison — collecte fournit inputs off-farm impossibles à grow vertical : titanium, poussière relique, spores wetland. Élevage produit biens échange pendant collecte minéraux — flux revenus parallèles.

Erreurs collecte courantes

  • Upgrader épée avant pioche en tentant miner
  • Vendre tout scrap avant vérifier queue recettes Gerald
  • Trips Wetlands sans plan sortie aube — stacking debuff
  • Ignorer sorties grottes alternées — double backtracking time
  • Inventaire plein minerai low-value quand coffre rare apparaît

Objectifs collecte endgame

Maintenez trois routes épinglées journal : scrap daily (quick), capacitors every-other-day (caves), épice wetland weekly (night). Alimentez résultats vers tiers gènes cultures max-tier et expansion automation finale sur Hub agriculture.

La collecte récompense connaissance routes plus que skill reflex — mappez chaque biome une fois soigneusement, puis speedrun avec drones et buff food jusqu’à ce que le wasteland soit aussi géré que votre ferme verticale.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Combien de types ressources dans Doloc Town ?

Plus de quarante minéraux, plantes, scrap et reliques dans régions — chacun avec exigences outil et biome.

Meilleure route collecte early ?

Boucle matin Outskirts pour scrap, herbes et insectes — safe pendant upgrades outils via Guide de démarrage.

Les nœuds ressources respawn ?

Oui — cycles jour in-game. Veines rares 2–3 jours ; épinglez carte pour revisites efficaces.

Quels outils upgrader d'abord pour collecte ?

Pioche et kit salvage avant faucilles luxury — unlock meilleur minerai avant herbes cosmetic.

Drones peuvent-ils collecter pour moi ?

Modules utility drill, mine et magnet salvage — voir Combat au drone et Modules drone.

Où spawn capacitors automation ?

Principalement réseaux grottes — section grottes ici et Automatisation usage.